| En un laboratorio de una conocida ciudad Drow llamada Menzoberranzan, se hallaba un grupo de magos y alquimistas, obsesionados con crear una nueva raza, mas fuerte, especial, casi divina, con la que poder formar un ejercito para dominar finalmente la superficie. Tras varios años de conjuros fallidos y Semi-Drows algo diferentes, surgió el experimento perfecto, el sujeto evolucionaba a pasos agigantados, aprendiendo en días los que podría costar años. Y así fue, de las mentes más brillantes de las tierras mas profundas surgió mi raza...mi ser. DATURA, aún por definir mi tipo de raza, dejemoslo en Semi-Drow. Con carácter reservado y gran coraje demostrado, me cansé de la vida en las entrañas del suelo y tras varias exploraciones a la superficie, sentí contactar rápidamente con la Naturaleza y sus animales y desde entonces soy seguidora de la Diosa Mielikki también es conocida como "Nuestra Señora del Bosque", la "Reina del Bosque" o la "Exploradora Suprema".Cuando no estoy con mis compañeros aventureros, me pierde explorar ruinas y localizar tesoros, de los que saco buen partido gracias a mis contactos en el inframundo y los turbios comerciantes de aquí arriba. Intento acumular fortuna para construir un Templo museo, en el que exponer mis colecciones privadas. Si tengo la ocasión de obtener alguna pieza de arte o reliquia, no dudo en aprovecharla por ilícita que pueda ser la manera. Datura. |
lunes, 11 de abril de 2011
Datura: Exploradora semi-drow
jueves, 7 de abril de 2011
Runelords Minis
Hoy me gustaría hablar de la página Runelords Minis, web creada hace ya algunos añitos por un artista y pintor de miniaturas.
En está página podemos encontrar un montón de miniaturas repintadas (con mayor o menor calidad) y algunas otras cosas curiosas como conversiones.
Para mi lo más llamativo es, sin duda, la extensa galería de repintadas sobre las colecciones d&d minis. Aquí bajo por ejemplo tenéis el Aspect of Kord repintado como si fuera una especie de gigante de escarcha

Para aquellos que no conocierais la web os recomiendo que le peguéis un vistazo a las galerías porque vienen con muchas fotos y valen la pena.
En está página podemos encontrar un montón de miniaturas repintadas (con mayor o menor calidad) y algunas otras cosas curiosas como conversiones.
Para mi lo más llamativo es, sin duda, la extensa galería de repintadas sobre las colecciones d&d minis. Aquí bajo por ejemplo tenéis el Aspect of Kord repintado como si fuera una especie de gigante de escarcha

Para aquellos que no conocierais la web os recomiendo que le peguéis un vistazo a las galerías porque vienen con muchas fotos y valen la pena.
miércoles, 6 de abril de 2011
Morglen: Enano clérigo de Gond
| Durante la infancia y juventud de Morglen su familia vivió en varias pequeñas poblaciones de la Costa de la Espada pues el cabeza de familia trabajaba como artesano y herrero en las aldeas y pueblos (normalmente con población humana) que requerían de su servicio. Fue durante su infancia, al visitar una feria ambulante, cuando Morglen descubrió algo que llamaría profundamente su atención: un pequeño autómata animado. Al principio el joven enano pensó que esta extraña criatura sería algún tipo de creación mágica pero luego descubrió que se trataba de algo diferente, pero también maravilloso…algo llamado “tecnología” Desde entonces Morglen quedo cautivado por todo aquellos inventos e ingenios tecnológicos con los que se encontraba así que, cuando su familia decidió regresar con su clan de procedencia (en el Valle del Viento Helado), se unió a la iglesia de Gond. Ahora Morglen recorre el mundo en busca de artefactos, cachivaches, maquinas, mecanismos… cualquier cosa ingeniosa que encuentra es analizada para averiguar su principio de funcionamiento. Después toma anotaciones en los cuadernos que siempre lleva encima, dibuja sus piezas y recaba toda la información posible que entrega en los Templos de su deidad. Su misión es distribuir estos conocimientos por todo el continente. ![]() Uno de sus mayores tesoros es un “extraño reloj” que guarda entre sus pertenencias. Este reloj no mide el tiempo como el resto de relojes (usando arena o la posición del sol) sino que es una pequeña carcasa metálica llena de engranajes y que tiene una esfera de cristal donde unas finas agujas metálicas marcan el paso de las horas. Este objeto es el foco que el enano usa en sus oraciones. Morglen tiene además una misión secreta que no compartirá con nadie ajeno a su religión. Ha llegado a oídos de la la iglesia de Gond que existe un extraño polvo alquímico con el que se pueden fabricar armas capaces de lanzar proyectiles a larga distancia. Nadie parece saber si es cierto que existe esta enigmático polvo (que algunos llaman “pólvora”) pero muchos clérigos de Gond han sido puestos sobre aviso pues también se dice que los lanzadores de conjuros quieren que la formula de este polvo nunca salga a la luz, pues estas armas podrían competir con los poderes arcanos de los hechiceros. ![]() Es en el extraño polvo en lo que el enano pensaba cuando, la noche después de la destrucción del Golem, se coló en secreto en la mansión del noble de Aguasfuertes. Le había apenado destruir al Golem pero lo realmente importante todavía estaba en la mansión… ¡una maquina que funcionaba con la energía de los rayos y que había podido revivir una criatura muerta!...había mucho que anotar y muchos planos que dibujar. |
lunes, 4 de abril de 2011
Campaña Reinos Olvidados nº3
| Esta semana disfrutamos de una nueva sesión de juego que nos sirvió para terminar el mini-modulo que habíamos empezado la semana anterior. (Aquellos que pretendáis jugar el modulo no leáis esta entrada) Tras la lucha en el cementerio los pjs debatimos el siguiente paso a seguir para decidir "hacerle una visita" al pnj que había contratado a la banda de trasgos. Los goblins nos dijeron que el responsable de todo era uno de sus congéneres que se escondía en el sótano de una granja abandonada y se hacía llamar "el carnicero". Exploramos los alrededores de la granja y tratamos de engañar al goblinoide para que saliera al exterior. "El carnicero" resultó se un Bugbear, pero el monstruo percibió el engaño y nos toco entrar a por él El bugbear se escondió en la última habitación de su guarida y acciono una palanca que liberaba media docena de zombisLa lucha en el sótano fue dura y consumimos una buena parte de nuestros recursos. No pudimos atrapar vivo al bugbear y las pistas indicaban que alguien había usado al "carnicero" como marioneta de sus planes. Sin embargo nosotros decidimos que ya habíamos cumplido con nuestra parte del trato así que regresamos a Aguasfuertes para cobrar la recompensa pactada. Esa misma noche otro incidente desencadeno el desenlace de la aventura. U noble local (del que ya sospechábamos) había enloquecido y había atacado un templo del pueblo capturando un rehén. Al visitar la mansión del noble tuvimos que luchar contra el engendro que había creado (gracias al "carnicero" y sus robos de cadáveres) aunque tuvimos que dejar escapar un misterioso pnj encapuchado ![]() El resultado final fue la destrucción del golem, liberación del rehén y la muerte del noble y de nuestro pícaro halfling (un par de pjs más también estuvimos muy cerca de caer) |
miércoles, 30 de marzo de 2011
Campaña Reinos Olvidados nº2
| Saludos, el fin de semana pasado tuvimos sesión de juego de la campaña RO. La acción comenzó en Aguasfuertes (población base para nuestro grupo) donde mi pj recibió una nota de un sacerdote influyente. La reunión con este Clérigo de Silvanus serviría como gancho para empezar a jugar un pequeño modulo que circula por internet: Ladrones de cadáveres (el master lo ha adaptado a d&d 4ed y al mundo de Reinos Olvidados) del blog Outcasted No voy a desvelar demasiado de la trama por si alguien juega el módulo pero si comentar que nos contrataron para resolver el misterio de unos extraños robos que estaban sufriendo en el pueblo desde hacía unas semanas. Al principio nos limitamos a reunir algo de información general para después realizar trabajo de campo... La sesión no fue demasiado larga y no dio para mucho ya que los jugadores no pudimos coordinar el horario (unos llegaron tarde por compromisos familiares y otros se fueron pronto a causa del curro). Lo importante, como siempre, es que pudimos quedar y jugar un ratillo Hasta la próxima |
Etiquetas:
campaña Reinos Olvidados,
sesión de juego
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