miércoles, 2 de noviembre de 2011

Campaña Reinos Olvidados nº22

(Aviso: Nuestro master está usando para el dungeon en el que nos encontramos actualmente (La tumba phaerim) algunas estancias del módulo La Tumba de los Horrores 4e. Trataré de no dar demasiados detalles de las trampas pero yo aviso por si acaso alguien no quiere continuar leyendo)


Segunda sesión de juego en el interior de la Tumba Phaerim.
Nuestro objetivo es avanzar y registrar hasta el último rincón del dungeon. Tras superar la estancia del obelisco negro (en la sesión 21) llegamos a un corredor donde hay tres puertas cerradas. Hay un silencio absoluto en todo el sepulcro aunque por la rendija inferior de la primera puerta de la izquierda se filtra algo de luz.
Por suerte mi enano Morglen es un cartógrafo decente y puede mostrar un pequeño mapa de lo que exploramos

Mapa de la tumba por Morglen, clérigo enano de Gond

Empezamos por la primera sala. La que está a nuestra izquierda y la única donde se ve luz.


La extraña habitación está iluminada por un brasero mágico. Hay números en las paredes y ni un solo enemigo... muy mala espina. Decidimos volver más tarde porque estamos seguros que no vamos a poder pasar de esta sala tan fácilmente.

Nos asomamos a la segunda estancia pero al ver que tampoco hay nadie avanzamos hasta el final del pasillo y entramos en la "sala de los tapices". Examinamos todos las escenas representadas en los tapices que cubren las pareces pero al abrir una puerta aparecen algunos no-muertos con los que combatimos

Tras el combate nuestro pícaro encuentra una llave en el fondo del pozo y tiene una idea genial de qué hacer con ella (aun no sabemos cómo se lo ocurrió hacer lo que hizo, será de jugar tantas aventuras gráficas. Eso o es que espió los apuntes del master cuando se fue al baño)

Inspeccionada la "sala de los tapices" y sin saber que debemos hacer en la "sala de los números" tiramos por el único camino que queda. En este lugar tuvimos uno de los combates más divertidos que recuerdo. Solo diré que debíamos ser muy perspicaces para no terminar hiriendo a alguno de nuestros aliados.

En la sala del reloj más acertijos que a la vez son pistas. Pensamos un poco y conseguimos desvelar el enigma que nos permite encontrar el pasadizo secreto para continuar avanzando.

lunes, 31 de octubre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 8

Uff No se a vosotros pero a mí el anterior avance me dejo un poco frio y el que nos muestran esta semana no mejora la sensación.
Zombi, hombre lobo y espectro. No me gusta ninguno de los tres


Creo que estas miniaturas deberían remodelarse directamente. No estaría mal que el zombi, que es bajo mi punto de vista el menos malo de los tres, tuviera algún detalle que le diera un toque más medieval (un arma clavada, restos de armadura, casco, etc...). Los otros dos directamente me parecen mal esculpidos (que raro es ese espectro, ¿no?)

viernes, 28 de octubre de 2011

Dragon Collector's Set... para ya

Este noviembre sale por fin el esperado Dragon Collector's Set al módico precio de 44.99 dolares aunque se puede pillar más barato en otras webs, como por ejemplo en T&T por 37.99.
He visto que el set fue anunciado por Devir a 50 euros aunque no se si será su precio final de venta al público (si así fuera me parece cariiiisimo)

Recordamos que el dragón rojo, negro y azul ya aparecieron en colecciones anteriores mientras que el verde y el blanco son nuevos

El aspecto final de las miniaturas será algo así:


El nuevo verde me gusta aunque no tanto el nuevo blanco. El resto de minis son repetidas pero yo no las tengo así que no descarto comprar este fabuloso pack

jueves, 27 de octubre de 2011

Los "tiles" que vienen

Saludos
Mientras que Paizo anuncia su inminente colección de miniaturas, Wotc ha sacado el juego de tablero The Legend of Drizzt y tiene en su lista de futuros lanzamientos el Dragon collestor´s set más unos cuantos accesorios que comentamos a continuación

Dungeon Tiles: The Shadowghast Manor (Diciembre 2011)
Esta localización en concreto (The Shadowghast Manor) no la conozco pero el set está enfocado en general a las casas encantadas, con sus criptas y esas cosas. Contendrá 6 paneles a doble cara con baldosas troqueladas de distintos tamaños


Haunted Temples (Enero 2012)
Parece que Wotc puede retomar un formato parecido al que usaba hace años en la línea Fantastic Locations. Digo esto porque Haunted Temples no serán baldosas si no un pack de tres mapas grandes a doble cara. No serán muy caros por lo que imagino que estarán fabricados con papel satinado normal y corriente similares a los que aparecen en las aventuras (nada de vinilos). Quizás sea el inicio de una nueva línea aunque de los seis mapas solo dos serán inéditos. Una opción interesante si es barata.


Dungeon Tiles: Cathedral of Chaos
(Marzo 2012)
No tengo muy claro de que va este pack aunque parece que solo van a meter cuatro laminas de baldosas de terreno para poner dos laminas con plantillas para conjuros y trampas mágicas (que si una explosión de fuego de 3X3 casillas, que si un rayo de 2X8, etc...).

Y eso es todo por ahora

miércoles, 26 de octubre de 2011

Prologo SW Saga

Aquí pongo el prologo de la aventura de Star Wars que llevo entre manos (por si en algún momento la alternamos con nuestras partidas d&d)

HACE MUCHO TIEMPO, EN UNA GALAXIA MUY, MUY LEJANA...

Han pasado ya dos años desde que los Jedi, capitaneados por el Maestro Mace Windu, dirigieron un contingente clon hasta el planeta Geonisis donde se enfrentaron a las tropas separatistas, cuya columna vertebral estaba formada por la Federación de Comercio. Esta batalla marco el inicio de lo que por toda la galaxia se conoce ya como las Guerras Clon.

No corren buenos tiempos para la Antigua República ya que durante los últimos años son muchos los rumores de corrupción que apuntan al senado. Por todo el borde exterior de la galaxia los Separatistas y el ejército republicano se traban en continuas batallas y escaramuzas mientras muchos planetas sufren disturbios que tanto el ejercito como los embajadores jedi tratan de sofocar.
Muchas de las acusaciones de corrupción llegaron por parte del antiguo maestro Jedi conocido como Conde Dooku que es desde hace unos años uno de los principales líderes separatistas.
La única esperanza para restaurar el orden en la antigua República parece ser su Canciller Supremo Palpatine respaldado por la Orden Jedi y su ejército de clones...


Os encontráis a bordo de una estación espacial en órbita con el planeta Kwenn, un mundo que se encuentra al extremo de una ruta espacial principal. La estación Kwenn 1 sirve como último punto de suministro de combustible y abastecimientos antes de entrar en los Territorios del Borde Exterior de esa parte de la Galaxia. Este gran complejo de hangares, puertos espaciales, zonas de recreo y alojamiento es propiedad privada declarada neutral en el conflicto separatista aunque naturalmente reconoce la legitimidad del Senado



Desde hace unos meses se os ha encargado actuar como agentes encubiertos de la República. Debéis estar atentos ante cualquier movimiento sospechoso que los separatistas puedan hacer en los sistemas planetarios cercanos. En cualquier momento vuestros superiores, o la Orden Jedi, puede contactar con vosotros para encomendaros una misión.