miércoles, 14 de diciembre de 2011

Dungeon Tiles The Shadowghast Manor

El último dungeon tiles, The Shadowghast Manor, lleva a la venta unas pocas semanas aunque ha sido uno de los tiles cuya aparición ha sido menos comentada (y esperada) que por ejemplo las baldosas heladas o desérticas


Soy de la opinión de que las planchas de este pack, que combina una fortificación al aire libre con criptas, tienen una utilidad alta y están bastante bien. En esta ocasión Wotc ha pasado de los diseños en 3D, e introduce como "novedad" la aparición de zonas oscuras que hacen un efecto de separación entre estancias (que yo mismo uso en mis tiles caseros desde hace tiempo)

He navegado por la red en busca de algunas fotos del pack. Aquí podéis ver las láminas



Y a continuación un ejemplo del montaje (muy chulo)

martes, 13 de diciembre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 13

Saludos

Enésimo avance de los Heroes and Monsters de Paizo. En esta ocasión se nos presenta la gárgola (que está bastante bien) y los cuatro goblins que encontraremos en esta primera colección de Pathfinder


Como veis las miniaturas de los goblins son bastante parecidas (de hecho hay dos que son exactamente iguales con excepción del pintado) y esto es debido en parte a que la miniatura del Mystic Goblin se ha caído de la colección por temas de calidad. La manera de solventar este problema de última hora, respetando el número de minis previsto, ha sido repetir una figura ya existente dándole otra gama de colores.

Por suerte, si hay una raza de monstruo especialmente carismática en el mundo de Path, esos son los goblins de Golarion.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Aventuras en el Borde Exterior nº4

La semana pasada volvimos a reunirnos solo unos pocos jugadores, así que aprovechamos para avanzar un poco más en la campaña de SW.

Nuestros héroes republicanos habían terminado la sesión anterior a las puertas de una guarida secreta al norte de las llanuras banthas. Según la información que habían recopilado en Mos Espa era probable que la persona que buscan estuviera escondida en este refugio secreto contrabandista.
Como la Federación de comercio les pisa los talones, y viendo que los contrabandistas no parecían estar por la labor de entregarse, los personajes entraron por la fuerza en la base subterránea

Tras avanzar por unos túneles naturales llegan al complejo. Un grupo de IG-88 acompañados de un par de droides de seguridad perimetral les cierran en el paso y comienza un duro combate

Tras acabar con los droides y recorrer toda la guarida descubrieron que la persona que buscaban acababa de huir en un speeder por una salida secundaria así que emprendieron una persecución motorizada sobre la arena de los mares de dunas septentrionales. Unas buenas tiradas de pilotar fueron suficientes para dar caza al fugitivo que finalmente acepto entregarse a la República a cambio de su protección frente a los Separatistas.
Antes de continuar los personajes decidieron esconderse en una cueva para pasar la noche y así recuperarse de sus heridas (un pj inconsciente y otros con heridas importantes) y evitar que una tormenta de arena los sorprendiera.

Consiguen encontrar una cueva pero está ocupada por dos moradores y su agresiva mascota massif. Los tusken cargan con sus Graderffi en alto y los héroes se ven obligados a despacharlos en una lucha a vida o muerte

Así termino la sesión. Por fin han hallado al desertor de la Federación aunque todavía deben mantenerlo con vida hasta que llegue al sistema un destructor clon y los recoja. El grupo debe decidir si se acerca a alguna de las ciudades (donde probablemente habrán tropas separatistas) para intentar mandar un mensaje o si prefieren arriesgar a sobrevivir en el desierto hasta que sean encontrados por los refuerzos.

lunes, 5 de diciembre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 12

Tres nuevas miniaturas para esta preview, entre ellas la versión definitiva de la quimera que viene a sustituir el esculpido original que se mostraba en uno de los primeros avances (al parecer muy criticada por no tener alas).
EL lobo me gusta pero la momia la veo poco detallada. La quimera por su parte me parece bastante peor que cualquiera de las versiones de Wotc. A día de hoy sigue sin convencerme la relación calidad/precio/aleatoriedad de esta colección. Ya veremos que acogida tiene.


Esta semana también descubrimos que el gigante de escarcha (la mini que probablemente será la joya de la colección) vendrá con dos armas diferentes. El propietario de la mini podrá intercambiar las armas a su gusto. Esto es algo novedoso en el tema miniaturas aunque no se si quedará en una mera anécdota o quizás sea una prueba para usar esta "técnica" en futuras colecciones.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Aventuras en el Borde Exterior nº3

Saludos a todos.
Esta semana he ido a tope de trabajo así que apenas he podido dedicarle tiempo al blog. Voy a hacer una mini crónica de la partida del finde pasado

En la última sesión nuestros héroes ya sabían que el humano que tratan de encontrar lleva unos 10 años viviendo en Mos Espa usando un nombre falso. Tan pronto como pudieron consiguieron unos speeders dispuestos a recorrer los varios cientos de kilómetros de desierto que separan Mos Esley de la ciudad donde se celebran las míticas carreras de vainas.
El guía del grupo (un rodiano) sacó unas buenas tiradas de supervivencia y evitó que el grupo fuera sorprendido por una tormenta de arena aunque no detectó a una banda de merodeadores tusken que les dispararon desde lo alto de un risco.
Estuvieron tentados de seguir adelante sin más pero no podían dejar que los asaltantes atacaran a algún inocente.

El grupo se divide. Unos avanzan hacía el risco a bordo del speeder mientras el explorador rodiano y la granuja tratan de sorprenderlos por la retaguardia.

Los moradores de las arenas fueron rivales bastante duros aunque finalmente cayeron. Un poco más avanzado el vije tuvieron que negociar con los Jawa para recuperar un droide importante en la trama y finalmente llegaron a Mos Espa.
En esta ciudad, donde casi todo se puede ganar (o perder) en los múltiples juegos de azar que practican sus habitantes, los personajes recorrieron varias posadas y salas de juego para reunir la información que necesitaban y encontrar al hombre que andan buscando.
Fue en una sala de juego, dirigida por un peligroso twi'lek, donde apostaron a los dados una gran cantidad de dinero a cambio de la información.
La suerte no estaba de parte de nuestros héroes, pero si la fuerza, y los Jedis se ocuparon de que los dados les fueran propicios

Ahora saben que la persona que buscan se encuentra en unas cuevas, al norte de las llanuras banthas, junto a un amigo contrabandista.