jueves, 5 de junio de 2014

Jugando a Heroquest 2

Pues nueva tarde de Heroquest para nuestro grupo de juego al que creo que le está viniendo muy bien este temporal "cambio al tablero". Lo cierto es que parece que las tardes están resultando muy divertidas y en general acabamos las sesiones de juego con ganas de explorar un nuevo dungeon.

Yo por mi parte también me siento motivado. Preparar los retos durante la semana me resultan entretenidos sin llevarme demasiado tiempo y poco a poco voy ampliando los componentes del juego (imprimiendo todo tipo de cartas y haciendo alguna chapucilla de atrezo casero).

Un par de fotos de la habitacion final del segundo reto que jugamos



A estas alturas ya tengo 4 tableros modulares plastificados (de 12x12 cuadros) y la mayoría de cartas disponibles. Vuelvo a comentar que todo esto lo tenemos gracias a la gente de Heroquest.es de donde me he bajado muchos documentos y he recogido ideas y reglas caseras de todo tipo (aunque no he podido evitar darle mi toque personal en algunas cosas)

Nos leemos

lunes, 19 de mayo de 2014

Jugando a Heroquest 1

Hola a todos.

Este último fin de semana volvimos a poder quedar unos pocos miembros del grupo y aproveché para "estrenar el juego" en el que he estado trabajando últimamente. Resulta que desde hace un tiempo ando buscando un juego de tablero print&play (que sea gratuito) para jugar esas tardes en las que nadie está lo suficiente inspirado y motivado para dirigir una sesión de rol. Por supuesto el juego que buscaba debía permitirnos aprovechar la gran cantidad de miniaturas y tableros que tenemos.

Con esta intención navegué varias veces por la red aunque nada me atrajo lo suficiente siendo varios de los reglamentos que encontré demasiado parecidos a cualquier variante de d&d3ed/d&d4ed.  Después de pensarlo durante un tiempo y ver que en la magnífica web Heroquest.es tiene colgado todo lo necesario para jugar me decidí por este gran clásico que tantas tardes de diversión nos dio durante la adolescencia. (Lamentablemente mi ejemplar original, bastante maltrecho, desapareció misteriosamente tras muchos años de juego).

Así que durante la tarde del sábado me puse el disfraz de Malvado Brujo y preparé dos retos para los tres valientes jugadores que seleccionaron al bárbaro, elfo (que en nuestro viejo Heroquest hubiera sido el troll) y el mago (aunque este último murió durante el primer reto y pasó a controlar al enano)


Unas fotos de la sesión









Pues eso que ya tenemos un nuevo entretenimiento, especialmente para mí que ando imprimiendo, recortando y plastificando como loco (además de crear atrezo casero)


A ver si pongo algunas fotos más.

miércoles, 23 de abril de 2014

Secretos de Nueva Inglaterra nº 5 y 6

Hola

Van pasando las semanas y entre unas cosas y otras se me han quedado en el tintero dos sesiones de juego a La LLamada. Ya que soy incapaz de sentarme un rato frente al teclado para resumir los acontecimientos de ambas sesiones por lo menos voy a mencionar las partidas para que no queden en el olvido (y de paso muevo un poco la actividad del blog)

- Los cazalibros: Esta pequeña aventura aparece en una de las revistas Lider que seguro podéis descargar. Me gusto mucho el argumento que los investigadores  tardaron una sesión y media en completar. El clímax es un enfrentamiento frente a un bicho (típico) pero quedó bastante bien pues se llevo por delante a uno de los personajes mientras los otros dos consiguieron huir con el libro que habían recuperado


- El baile del muerto: Esta es una de las aventuras de iniciación que aparecen en el libro de reglas básicas. El argumento no está mal (es ideal para profundizar en varios temas de trasfondo como la segregación racial y la importancia del jazz en los años 20) aunque a mí no terminan de gustarme pues encuentro  algo difícil encajar este tipo de tramas con el trasfondo general de los mitos.

Y eso es todo por el momento

jueves, 3 de abril de 2014

Secretos de Nueva Inglaterra nº 4

Hola

Durante el mes de marzo hemos podido por fin tomarnos un par de pequeños respiros con las obligaciones para poder juntarnos y seguir avanzando, aunque sea muy lentamente, con la campaña de La Llamada.

El tiempo conjunto de ambas sesiones nos dio suficiente para terminar El dios pálido (cuya primera parte jugamos hace más de dos meses) y completar una segunda mini-aventura extraída de uno de los ejemplares de la vieja revista LIDER titulada Los cazalibros.
En esta primera entrada resumo el final de El dios pálido

1926. Boston.

Los personajes comenzaron la sesión en el mismo punto donde terminaron la anterior, en las grutas que habían descubierto bajo la granja Martensen. Fue en estas cuevas donde se encontraron con un primigenio menor de nombre Eihort que durante años había sido alimentado y venerado como un dios por un par de familias de la zona.

Eihort "el dios pálido". Creo que esta ilustración es mejor que la oficial

El enfrentamiento con "el gusano" acabo con la vida de uno de los personajes pero los otros dos investigadores consiguieron liquidar al monstruo. Sin embargo acabar con la bestia solo era el primero de los peligros a los que tuvieron que enfrentarse pues la familia de campesinos que veneraba a Eihort dinamitó el túnel de entrada después de meterse en el complejo subterraneo.

 Típicos granjeros que veneran a un horror de otro mundo

Finalmente los personajes consiguieron detener a los campesinos, rescatar a un prisionero y encontrar una entrada secundaria a las grutas para después dar a la policía explicaciones de lo sucedido 




A ver si tengo un poco más de tiempo para el blog y relato lo que sucedido en Los cazalibros (ya adelanto que murió otro pj)

Nota: (los que conozcáis el módulo notaréis que no he hecho ninguna referencia al "portal" que comunica con Inglaterra. Eso es porque he suprimido esa parte de la aventura haciendo que la granja vecina a los Martensen fueran los otros adoradores de Eihort)

lunes, 10 de febrero de 2014

Wizkids fabricará las pre-pintadas d&d 5ed

Noticia importante!

Por lo que parece Wizards of the Coast va a confiar la tarea de sacar una nueva línea de miniaturas pre-pintadas para d&d 5 edición a Wizkids que recordemos ya está fabricando las minis prepintadas para Paizo y su Pathfinder. Aquí podéis leer el anuncio oficial.



Personalmente me ha sorprendido un poco el anuncio porque aunque Wizkids es hoy por hoy el "especialista" en este tipo de miniaturas (con sus Heroclix, Pathfinder battles, Lotr, Star trek, etc...) no me imaginaba que Wotc encargara esta tarea a un tercero teniendo, como tienen, capacidad para sacar sus propias figuras.

En fin, a ver de que nos vamos enterando.