lunes, 31 de octubre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 8

Uff No se a vosotros pero a mí el anterior avance me dejo un poco frio y el que nos muestran esta semana no mejora la sensación.
Zombi, hombre lobo y espectro. No me gusta ninguno de los tres


Creo que estas miniaturas deberían remodelarse directamente. No estaría mal que el zombi, que es bajo mi punto de vista el menos malo de los tres, tuviera algún detalle que le diera un toque más medieval (un arma clavada, restos de armadura, casco, etc...). Los otros dos directamente me parecen mal esculpidos (que raro es ese espectro, ¿no?)

viernes, 28 de octubre de 2011

Dragon Collector's Set... para ya

Este noviembre sale por fin el esperado Dragon Collector's Set al módico precio de 44.99 dolares aunque se puede pillar más barato en otras webs, como por ejemplo en T&T por 37.99.
He visto que el set fue anunciado por Devir a 50 euros aunque no se si será su precio final de venta al público (si así fuera me parece cariiiisimo)

Recordamos que el dragón rojo, negro y azul ya aparecieron en colecciones anteriores mientras que el verde y el blanco son nuevos

El aspecto final de las miniaturas será algo así:


El nuevo verde me gusta aunque no tanto el nuevo blanco. El resto de minis son repetidas pero yo no las tengo así que no descarto comprar este fabuloso pack

jueves, 27 de octubre de 2011

Los "tiles" que vienen

Saludos
Mientras que Paizo anuncia su inminente colección de miniaturas, Wotc ha sacado el juego de tablero The Legend of Drizzt y tiene en su lista de futuros lanzamientos el Dragon collestor´s set más unos cuantos accesorios que comentamos a continuación

Dungeon Tiles: The Shadowghast Manor (Diciembre 2011)
Esta localización en concreto (The Shadowghast Manor) no la conozco pero el set está enfocado en general a las casas encantadas, con sus criptas y esas cosas. Contendrá 6 paneles a doble cara con baldosas troqueladas de distintos tamaños


Haunted Temples (Enero 2012)
Parece que Wotc puede retomar un formato parecido al que usaba hace años en la línea Fantastic Locations. Digo esto porque Haunted Temples no serán baldosas si no un pack de tres mapas grandes a doble cara. No serán muy caros por lo que imagino que estarán fabricados con papel satinado normal y corriente similares a los que aparecen en las aventuras (nada de vinilos). Quizás sea el inicio de una nueva línea aunque de los seis mapas solo dos serán inéditos. Una opción interesante si es barata.


Dungeon Tiles: Cathedral of Chaos
(Marzo 2012)
No tengo muy claro de que va este pack aunque parece que solo van a meter cuatro laminas de baldosas de terreno para poner dos laminas con plantillas para conjuros y trampas mágicas (que si una explosión de fuego de 3X3 casillas, que si un rayo de 2X8, etc...).

Y eso es todo por ahora

miércoles, 26 de octubre de 2011

Prologo SW Saga

Aquí pongo el prologo de la aventura de Star Wars que llevo entre manos (por si en algún momento la alternamos con nuestras partidas d&d)

HACE MUCHO TIEMPO, EN UNA GALAXIA MUY, MUY LEJANA...

Han pasado ya dos años desde que los Jedi, capitaneados por el Maestro Mace Windu, dirigieron un contingente clon hasta el planeta Geonisis donde se enfrentaron a las tropas separatistas, cuya columna vertebral estaba formada por la Federación de Comercio. Esta batalla marco el inicio de lo que por toda la galaxia se conoce ya como las Guerras Clon.

No corren buenos tiempos para la Antigua República ya que durante los últimos años son muchos los rumores de corrupción que apuntan al senado. Por todo el borde exterior de la galaxia los Separatistas y el ejército republicano se traban en continuas batallas y escaramuzas mientras muchos planetas sufren disturbios que tanto el ejercito como los embajadores jedi tratan de sofocar.
Muchas de las acusaciones de corrupción llegaron por parte del antiguo maestro Jedi conocido como Conde Dooku que es desde hace unos años uno de los principales líderes separatistas.
La única esperanza para restaurar el orden en la antigua República parece ser su Canciller Supremo Palpatine respaldado por la Orden Jedi y su ejército de clones...


Os encontráis a bordo de una estación espacial en órbita con el planeta Kwenn, un mundo que se encuentra al extremo de una ruta espacial principal. La estación Kwenn 1 sirve como último punto de suministro de combustible y abastecimientos antes de entrar en los Territorios del Borde Exterior de esa parte de la Galaxia. Este gran complejo de hangares, puertos espaciales, zonas de recreo y alojamiento es propiedad privada declarada neutral en el conflicto separatista aunque naturalmente reconoce la legitimidad del Senado



Desde hace unos meses se os ha encargado actuar como agentes encubiertos de la República. Debéis estar atentos ante cualquier movimiento sospechoso que los separatistas puedan hacer en los sistemas planetarios cercanos. En cualquier momento vuestros superiores, o la Orden Jedi, puede contactar con vosotros para encomendaros una misión.

martes, 25 de octubre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 7

Nuevo avance por parte de Paizo donde vemos la que posiblemente sea la peor miniatura de las mostradas hasta este momento... el guerrero enano con nariz a lo Cyrano, bastante mal esculpido y bastante mal pintado (no sé cómo lo veis vosotros)
El caso es que estas tres miniaturas ya sabemos que van a ser infrecuentes y que probablemente la semana que viene tengamos una lista completa de las minis de la colección

lunes, 24 de octubre de 2011

Campaña Reinos Olvidados nº21

Saludos

Esta última sesión ha sido especialmente importante a nivel de trasfondo pues nuestros personajes han conseguido por fin entrar en La tumba del último Phaerimm. También, para que negarlo, ha sido muy satisfactorio completar la búsqueda desde el punto de vista de los jugadores pues no en vano llevamos unas 15 sesiones de juego trás la pista de esta emblemática localización (más o menos desde el mes de mayo)

El caso es que al tener en nuestro poder las tres reliquias sabíamos el lugar, el día y la hora exacta en que la "aguja phaerimm" sería visible, en nuestro plano y por unos pocos minutos.

Debíamos llegar al norte de Anauroch en menos de una semana. Nos disfrazamos de nómadas del desierto y conseguimos (a través de nuestro contacto en Cormyr) un salvoconducto que nos permite viajar por el desierto. Sin embargo no podemos evitar toparnos con una patrulla Netherina y sus ogros de guerra.

Nos deshacemos de la patrulla y un par de días después llegamos al lugar de la aparición. En el momento exacto la vieja tumba se materializa ante nuestros ojos. No sabemos qué peligros nos esperan en su interior pero estamos dispuestos a averiguarlo. Vamos para dentro!

En la antesala vemos la extraña mampostería que decora toda la estructura. Hay enigmáticas inscripciones en las paredes que conseguimos descifrar y que quizás sean pistas para evitar los peligros con los que nos encontraremos. Avanzamos por un pasillo hasta la primera sala de la tumba donde nos encontramos con un pequeño obelisco de hierro negro.

El obelisco encierra una trampa que trata de afectar nuestra mente mientras un par de fuegos fatuos nos atacan desde las sombras. No se nos ocurrió como desactivarla así que usamos el sistema clásico...liarnos a mamporros con todo

Superamos la trampa aunque la cosa acaba de empezar. Vamos a ver si conseguimos desvelar hasta el último secreto de este viejo sepulcro.

martes, 18 de octubre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 6

Esta vez nos han mostrado 3 miniaturas en fase avanzada de diseño.
Pícaro (menudo capirote!), elfa maga y druida

lunes, 17 de octubre de 2011

Campaña Reinos Olvidados nº20

Nueva sesión de juego.

Como ya sabéis hace unas semanas completamos la búsqueda de las tres relíquias con las que somos capaces de predecir cuando y donde aparecerá la "tumba dimensional" conocida como la Aguja Phaerimm. Es bastante probable que en su interior, además de tesoros y peligros, encontremos armas y artefactos relacionados con la antigua guerra que enfretó a las umbras con la extinguida raza Phaerimm.
Resulta que en nuestras filas contamos con un guerrero soldado de Cormyr (en la actualidad reino amenazado por los Netherinos) y fue nuestro compañero el que hizo de intermediario para que tuviéramos una reunión un alto mando de los Dragones Purpura ( Puestos a vender nuestro descubrimiento somos más afines a Cormyr que al imperio Netheril). El lugar escogido fue una posada fronteriza al sur del desierto de Anauroch.

Tardamos unos días en recorrer la distancia hasta el punto de encuentro. Sin embargo pronto descubrimos que algo en el discurso del oficial de Cormyr no cuadraba. Estaban tratando de engañarnos!

Nos encontramos en la sala común de una gran posada y empezamos a sospechar que nuestro contacto es un impostor. Al verse descubierto el farsante (un doppelganger) usa un artilugio mágico para avisar a sus esbirros... tres ogros fuertemente acorazados

Acabamos con "el clon" y su banda para enterarnos que el verdadero Dragón púrpura había sido apresado por un grupo de Netherinos. Se nos platean dos posibilidades que son buscar al personaje que ha contratado al doppelganger o tratar de rescatar al oficial de Cormyr ya camino del desierto. Lo debatimos un momento y optamos por la segunda opción

Damos caza a los asaltantes pero ellos no nos ven. Planeamos una emboscada en un pequeño oasis cercano donde muy probablemente pararan a refrescarse. Nuestros enemigos pasan junto a nosotros y les atacamos desde las rocas.

Pudimos rescatar a nuestro contacto y ahora podremos hablar con él tranquilamente y preparar nuestros próximos movimientos. Las umbras nos acechan!

viernes, 14 de octubre de 2011

Nentir en Nerath

Otro mapa que no quiero que se pierda.
Hace poco tiempo apareció un mapa en alta resolución para el juego de batallas Conquest of Nerath
En la esquina superior izquierda de esta mapa ubicaron el Valle Nentir


Es un mapa muy útil para partidas de rol aunque puede que prefieras seguir usando el Valle Nentir como pequeña ambientación independiente o dentro de cualquier otro entorno de campaña (que es la idea inicial)

Puedes bajarlo completo aquí o aquí

jueves, 13 de octubre de 2011

Valle Nentir con localizaciones

El otro día el compañero Humuusa colgó en Archiroleros este mapa del Valle Nentir donde aparecen las localizaciones de las aventuras oficiales. Lo subo para que no se pierda y por si nos es de utilidad en algún momento


(Creo que el autor es un friki de USA)

martes, 11 de octubre de 2011

Mi colección dnd miniatures: 5

Para esta entrada he fotografiado las criaturas medio-reptiles que tengo. He mezclado un poco la temática con los entornos pantanosos que tanto me gustan

Los hombres-lagarto son criaturas primitivas que se desenvuelven a la perfección en las marismas y pantanos. Son el sustituto ideal para orcos, goblins, etc... cuando los personajes se internan en estos parajes.

Los pantanos son el "hogar" de los fuegos fatuos, agresivas plantas vivientes y otras extrañas "civilizaciones" como la de los bullywug. También puedes encontrar nagas (aunque estas habitan distintos ambientes) y mucha otras peligrosas criaturas como sagas y cocodrilos (que yo no tengo pero Krat0s si ;)

Siempre me han fascinado los hombres-serpiente de Robert E. Howard y en D&D lo más parecido que tenemos son los yuan-ti. Aunque físicamente se puedan parecer los yuan-ti son criaturas mucho más inteligentes y avanzadas que los hombres-lagarto o trogloditas (que no me gustan demasiado y por eso no colecciono)
Los hombres serpiente además tienen variantes que parecen casi humanos y/o sectarios seguidores de Zehir que permiten la infiltración y dan mucho juego.

Hasta la próxima. Que aún me queda bastante!

jueves, 6 de octubre de 2011

Avance de Pathfinder Battles 5

Saludos
Las miniaturas que no podían faltar en la colección se Paizo son, sin duda alguna, los ya míticos goblins que hemos visto en tantas ilustraciones de Pathfinder


Comentar también que un pez gordo de paizo ha adelantado que la colección contará con un minotauro, un hombre-lobo, una gárgola y otro goblin más que no hemos visto aún (Goblin Mystic)

Por parte de Wotc tenemos ya el anuncio del Dragon Collector's Set

martes, 4 de octubre de 2011

Campaña Reinos Olvidados nº19

En esta última sesión de juego decidimos "atar un cabo suelto" que teníamos pendiente.
Meses atrás nuestro grupo había viajado más al norte de Mirabar para entrar en las grutas de un viejo volcán en busca de una reliquia. El mayor peligro era el hecho de que esos túneles eran la guarida de un joven dragón rojo llamado Aghamelion. En su momento solo exploramos los niveles superiores pues al poco encontramos los que habíamos ido a buscar y no teníamos la mas mínima intención de enfrentarnos al gran reptil rojo.

Sin embargo poco después de huir de allí el dragón se dio cuenta de que le habíamos robado y desde entonces se había dedicado a atacar periódicamente nuestro barco (que cuando no lo necesitamos lo tenemos haciendo viajes comerciales)


Toda precaución es poca cuando te enfrentas a un enemigo tan formidable así que decidimos protegernos con lo mejor que nuestro oro podía pagar. Nuestro guerrero minotauro y yo mismo compramos armaduras de "hierro negro" (que otorgan cierta resistencia al fuego) mientras que el pícaro fue todavía más cauto y directamente adquirió una "bebellamas".
Otra novedad era el nuevo personaje que se ha unido al grupo: un paladín enano primo de mi personaje (al final no hemos podido resucitar al guerrero Igor y su jugador empieza un nuevo reto con este personaje)

Viajamos hasta el norte y entramos en las grutas. Un clan kobold se ha instalado en los niveles superiores y la zona está infestada de estas molestas criaturas. No son muy peligrosas para nuestro nivel pero nos van desgastando poco a poco. Sin duda alguna son sirvientes del reptil

Por fin llegamos al centro del volcán. Hace muchísimo calor y vemos una grieta llena de lava. Aghamelion entra en escena y empieza el combate final

El dragón carga contra nuestro guerrero. Sigue habiendo kobolds en los túneles del norte que nuestros brujos tratan de eliminar los más rápido posible. El resto avanzamos y nos unimos al minotauro

En esta ocasión la primera línea funciono muy bien y pese a que nos tragamos el aliento un par de veces pudimos aguantar todos en pie y acabar con la bestia. También es verdad que los dados estuvieron de nuestro lado y apenas fallamos ataques !Y ya van dos!

lunes, 3 de octubre de 2011

Mi colección dnd miniatures: 4

Saludos
Por fin he podido sacar un rato para continuar con las fotos de la colección. Esta tanda de imágenes está dedicada a la Antípoda Oscura, peligroso lugar de aventuras con un buen puñado de fans (entre ellos yo)

Los infames elfos oscuros parecen estar presentes en todos los lugares de la infraoscuridad dispuestos a atacar a todo aquel que se les acerque demasiado. La verdad es que no me canso de coleccionar drows (y driders). En muchas ocasiones encontraremos a los elfos acompañados de araña gigantes.


Duergar, Kuo-Toa y Azotamentes. Otras tres razas clásicas que dan mucho juego. También me encantan y puede que trate de conseguir más "ejemplares"

Cualquier túnel de la infraosucridad puede estar habitado por un peligroso depredador. Entre los más temidos se encuentra la Mole sombría, el Basilisco o los Horrores ganchudos aunque existen muchos más.

Los aboleth y los fomorianos suelen ser menos numerosos que otras razas pero no por ellos menos peligrosos

Hasta la próxima entrega