lunes, 24 de mayo de 2010

Diario de campaña nº 35

En la sesión anterior nuestros héroes averiguaron que los Yuan ti tenían algún tipo de guarida secreta cerca de Terrelton desde donde habían tomado, sutilmente, el control del pueblo (dominando con pocimas mágicas al noble Garland, amigo de los pjs)

Dispuestos a acabar con la amenaza, los compañeros cogieron su equipo y exploraron el bosque hasta encontrar el gran pozo que sabían daba acceso al dungeon conocido como "el sótano del diablo". En este punto el mago Thalos tuvo la buena intuición de buscar algún tipo de guarda mágica. Con las tiradas de percepción descubrieron varios "ojos de alarma" que tuvieron que disipar. Su entrada en la guarida no había sido detectada... por el momento

Al explorar el pozo vieron que, a distintas profundidades, salían hasta 4 túneles transversales. Por el momento solo han explorado dos de esos túneles (una pequeña repisa a 50 pies y el segundo nivel a 80 pies)


Algunas fotos de la sesión

Foto 1 (Tras descolgarse por el pozo usando cuerdas (u otros recursos, Akta usa escalada de araña) y que Eryen este a punto de caer para recibir 19D6 de daño, los compañeros llegan a la estancia nº2. Por supuesto Vicius falla la tirada de sigilo y empiezan las hostilidades)

Foto 2 (Varios arqueros yuan ti llegan para disparar sus flechas envenenadas pero no pueden impedir que el grupo se cuele en la galería)

Tras el primer combate los héroes exploran las salas 6 y 7 donde no hay oposición. Encuentran provisiones, algo de tesoro y un prisionero (Farete, el paladín de un jugador que hacía tiempo que no podía venir)

Foto 3 (El grupo llega a las estancias 3, 4 y 5 donde les espera la última oposición de este nivel. En vanguardia el pícaro Eimoss se hace invisible y empieza a infiltrarse)

Foto 4 (Guerreros y mago cargan contra los enemigos de la habitación superior para que luego no les flanqueen. Eimoos sigue invisible y descubre un par de campeones de Zehir)

Foto 5 (Los guerreros no acaban con sus adversarios tan rápido como ellos pensaban así que Akta (bruja) y Eryen (hechicera) pueden quedar en primera línea. Eryen carga contra la abominación yuan ti. Mientras tanto Eimoos (al fondo de la imagen) aprovecha el caos reinante para atacar por sorpresa al último arquero y neutralizarlo con uno de sus ataques especiales)

Foto 6 (Los enemigos van cayendo para que los compañeros se apunten una nueva victoria aunque algunas de los pjs han tenido que gastar bastantes de sus recursos...y aun les quedan dos niveles!)

miércoles, 19 de mayo de 2010

El cubo gelatinoso

El cubo gelatinoso (otro Ooze) es uno de los más clásicos monstruos de d&d. La última miniatura oficial de este bicho apareció en la colección Desert of Desolation y es una de las minis más difíciles de conseguir a día de hoy.

Bueno, el caso es que hace poco cayo en mis manos un resto de resina transparente y he fabricado unas versiones caseras.

Foto 1 (Comparamos la miniatura oficial de desert (a la izquierda) con la casera (a la derecha). La versión oficial es "hueca" (para meter un bicho dentro) por lo que es una de las miniaturas más grandes que existen de tamaño "large". Como mi versión es maciza he optado por un tamaño un poco más pequeño y menos regular)


Foto 2 (De izquierda a derecha vemos mi cubo gelatinoso estándar acompañado de una versión más opaca (aunque todavía es translucida). A la derecha del todo una tercera versión transparente con un esqueleto que "flota" en su interior)


Foto 3 (En esta última foto vemos en el centro un versión oscura del cubo. Es un experimento a ver como quedaba (quizás un futuro nuevo monstruo). A la derecha la versión estándar en un pasillo básico de 10 pies de ancho)


Comentar que he recibido algunos correos de gente interesada en algunos de mis oozes (cosa que me halaga XDDD). Por esto he realizado una par de versiones de cada cubo al igual que algunos green slime extra. Si alguien quiere cambiar, que contacte conmigo ;)

lunes, 17 de mayo de 2010

Diario de campaña nº 34

Pues como venía introduciendo en el post anterior, este fin de semana pudimos reunirnos la mayor parte del grupo para jugar una partidita.
Nuestros héroes retomaron la acción unos meses después del asalto a la fortaleza de Punjar asistiendo, junto a otras importantes personalidades del valle, a la toma de poderes de uno de los pjs (el guerrero Vicius) heredero a la Baronía de Harken
Recordemos que a estas alturas de la campaña los compañeros superan ya el nivel 10 y disfrutan de ciertos privilegios y una considerable reputación (Eimoss por ej ha gastado todo su fortuna, de mas de 50.000 po, en cumplir un objetivo de su historia personal)

Mientras los pjs asistían a uno de los banquetes que ofrecía el anfitrión recibieron una carta del cuñado de Vicius (un pnj aliado del grupo que hace tiempo tuvo una aventura con ellos) excusándose por no poder asistir al nombramiento.

La nota era demasiado escueta y nada más verla sospecharon que pudiera ser falsa. Esto fue suficiente para que el grupo se pusiera en marcha de nuevo.
Planearon hacer una visita inmediatamente al cuñado de Vicius (Garland el Bello) que es el señor de Terrelton, una pequeña población situada en el Valle de Elsir (En nuestra campaña el Valle de Elsir se encuentra a unos 4 días en barco al sur del Nentir)


En ese momento los pjs no sabían que la misiva de Garland, además de ser falsa, era el foco de un "ritual de escudriñamiento" que alguien estaba usando para espiarles. Desde el mismo momento en que decidieron visitar Terrelton un nuevo enemigo les preparaba una emboscada en las afueras de Harken. Fue LLador, que había acudido a Harken montado en su Grifo, quien desde el aire descubrió la amenaza... un grupo de gigantes comandados por un brutal Ettin.

Foto 1 (La pelea fue dura especialmente para LLador que no pudo hostigar a los gigantes desde el aire pues en dos ocasiones fue repelido por una andanada de rocas)

Mientras Thalos, Akta, Eimoss y Vicius se enfrentaban al Ettin y al resto de gigantes, la hechicera Eryen sorprendió al verdadero líder del grupo que parecía un simple humano encapuchado. Eryen hirió al líder de los monstruos pero cayo bajo el influjo de un conjuro de dominación. Por suerte LLador se unió a ese combate y acabo con el misterioso encapuchado con un par de certeros disparos. El misterioso pj resultó ser un extraño humano con la piel escamosa que recordaba a la de una serpiente.

El resto de la partida fue bastante más interpretativa de lo habitual. Los héroes tomaron un barco hacía el sur para unos días después desembarcar en Dresin´s desde donde recorrerían a pie la última jornada hasta Terrelton.
Durante el camino fueron recabando información bastante preocupante: Se rumoreaba que Garland estaba enfermo y que en el pueblo ya no eran bienvenidos los extranjeros. Por la noche había toque de queda y la guardia no permitía a nadie vagar por las calles.


Hacía el final de la sesión los pjs ya intuían que Garland, vivo o muerto, estaba retenido en su torre y que un clérigo de Pelor (llegado hace no mucho al pueblo) estaba dando ordenes en su nombre. Los jugadores comentaron varios posibles planes y tuvieron buenas ideas (el uso del "mensaje de escudriñamiento", la infiltración de varios pjs en el pueblo y la "intimidación" mediante el renombre de los pjs) que pusieron en práctica para llegar al meollo del asunto. Entre otras cosas trataban de evitar un enfrentamiento con la guardia que hubiera sido una masacre de milicianos de nivel 1.

Al final el "clérigo de Pelor" fue desenmascarado como un segundo acólito adorador de Zehir y los pjs salvaron a Garland narcotizado con un desconocido veneno. Al parecer todo el calvario de Terrelton empezó cuando Garland, hace unos meses, entro en un túmulo cercano (recién descubierto). Allí se topo con un ser que lo dejo inconsciente de un ataque... lo que encontró en esa cueva era un Yuan ti

Noticias en Fallcrest: El pregonero

Este fin de semana pudimos echarnos una nueva sesión de juego que en cuanto pueda voy a resumir. Antes de hacerlo me gustaría comentar dos hechos importantes (a nivel de trasfondo) sucedidos durante el "periodo entre-partidas". Bueno, mejor lo veis en "El pregonero":

lunes, 3 de mayo de 2010

D&D Heroscape

El compañero (de la lista de correo MinisDnd-es) Alberto "Bonoman" me ha enviado unas magnificas fotos del juego de tablero Heroscape en su versión dungeons and dragons... "Battle for the Underdark"
Heroscape es un juego de estrategia por turnos que usa miniaturas pre-pintadas cuyo tablero se monta uniendo piezas hexagonales.
Vamos con las fotos que incluyen las del juego básico (Master set) y todas sus ampliaciones


La caja del juego y una fotografía de una de las páginas del reglamento

Las piezas para hacer el terreno (en 3D) junto a los dados y algunos marcadores

Héroes y villanos. A los coleccionistas de d&d minis les sonaran todas estas miniaturas que han aparecido en alguna de las colecciones

El juego ya cuenta con una buena cantidad de expansiones


Finalizo dando las gracias a Alberto por su aportación y comentando que aunque he subido la mayoría de fotos me he dejado alguna pendiente (por no hacer la entrada todavía más extensa) Podéis descargar todas las fotos aquí.