jueves, 30 de diciembre de 2010

Dungeons 3D

Hace poco andaba curioseando por la red y descubrí estas magnificas maquetas fabricadas para ser usadas con las miniaturas D&D (u otras minis de la misma escala)
Los escenarios están pero que muy bien.

Una aldea goblin


El clásico puente sobre un riachuelo


Unas inquietantes ruinas


Pedazo de dungeon


Desde luego hay auténticos artistazos por ahí cuyos blogs, en este caso Dungeons 3D, vale la pena seguir... y a babear!!

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Esenciales

El otro día estuve ojeando el Héroes de la Tierras Caídas (que posiblemente lo veamos traducido en abril) para ver los pequeños cambios que introduce la línea essentials en las clases básicas


Lo cierto, es que al leer estas "nuevas" clases he visto algunas cosillas interesantes y creo que estaría bien probarlas a ver que tal funcionan. En esta 4 ed a más de un jugador le chirría que los pjs marciales tengan "poderes diarios" por lo que quizás esta nueva forma de enfocar los poderes sea más de su agrado.
Recordemos que en este manual solo se presentan las cuatro profesiones básicas d&d, es decir: clérigo, mago, pícaro y guerrero (algunos de ellos en más de una variante).


He recopilado algunos textos por ahí (casi todo de Dragonadas Varias) para crear un pequeño documento donde aparecen las razas y las clases hasta nivel 1. (Descargalo aquí)

Puede que contenga erratas y faltas de ortografía (no está corregido) pero en general sirve para hacerse una idea de como van a quedar los personajes cuando usemos estas opciones.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Primeras imágenes del Beholder's set

Navegando por la red (ddmspoilers de nuevo) me he encontrado con unas fotografías del siguiente set especial de la colección d&d miniaturas. Como algunos ya sabrán se trata del beholder collector's set, que no es otra cosa que una caja con cuatro de estos emblemáticos bichos


Yo ya tengo un beholder en mi colección (de hecho tuve un par durante un tiempo) y mi hermano además tiene otro, así que dudo mucho que compre este set. Me gustan los beholders pero son criaturas solitarias a los que los aventureros no se suelen enfrentar todos los días.

En cualquier caso, no están nada mal...

jueves, 11 de noviembre de 2010

Miniaturas... pero de los años 20

El otro día me lleve una grata sorpresa cuando descubrí (en los foros de ddmspoilers) que la empresa Fantasy Flight Games lanza una línea completa de miniaturas pre-pintadas para su juego Arkham Horror (un juego de tablero basado en los Mitos Cthulhu)


La idea inicial es poder sustituir las fichas de cartón del propio juego por estas miniaturas mucho más vistosas. Para lo que jugamos a rol se nos ofrece la posibilidad de conseguir estás minis por mero coleccionismo o para poder usarlas en los distintos juegos ambientados en los años 20 y 30. (Como por ejemplo en la mítico juego de rol de La llamada de Cthulhu)

Las minis son en escala de 30mm perfectamente compatibles con muchas de las colecciones pre-pintadas que hay en el mercado como D&d minis, Star wars minis y otras.
A continuación una foto donde podéis ver 3 minis d&d junto a 3 minis del Arkham (con la base ligeramente mas fina)


Las miniaturas ambientadas en los años 20 son mucho más escasas que las ambientadas por ej en fantasía medieval. Yo por ejemplo compré en su momento las dos colecciones pre-pintadas de Em4 tituladas Dunwich Detectives 1 y 2 a las que se unirán las minis que compre de esta colección.
Aquí bajo podéis ver un video con todas las figuras

sábado, 30 de octubre de 2010

El juego de LMDE (pre-order)

Pues como adelantaba el mes pasado el juego creado por los miembros de Aventuras en La Marca del Este salió a la venta en pre-order el pasado viernes 29 de octubre.
La expectación para el juego es altísima y prueba de ello es que los 120 ejemplares que han salido a la venta para esta primera edición se agotaron en menos de dos horas. La tirada inicial ha sido de 200 uds pero el grupo se ha quedado el resto para la presentación oficial en Lorca y diversos compromisos (autores, colaboradores, etc..)



La web de Dracotienda se colapso por la gran cantidad de gente que quería realizar la compra (limitada a dos unidades por persona) y más de uno se ha quedado sin su ejemplar.
Yo he sido uno de los afortunados que ha podido comprar el juego y ahora estoy ansioso por que me llegue, en unas dos semanas aproximadamente, y así poder devorar sus páginas cual fanboy con una frikada nueva (a no poder jugar, me quitaré el mono leyendo...)

Recordemos que pronto habrá noticias de la inminente segunda edición.

Enhorabuena a la gente de La Marca por su sonado éxito.
P.D. Espero que no se líe en la presentación con esos "pocos" ejemplares que habrán disponibles

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Por no cerrar el mes sin postear nada…

Me sabe mal que pase septiembre sin haber publicado, por lo menos, una entrada en el blog así que voy a comentar algunas cosas variadas de mi interés para refrescar la página y que nadie piense que esto está abandonado (ya veréis como cambia la cosa en cuanto volvamos a jugar…)

La Nueva Caja Roja D&D: Este es el primer producto de la línea Essentials que ha editado Wotc y que acaba de ver la luz en castellano de la mano de Devir. Se trata de una línea paralela a d&d 4ed que teóricamente será compatible con esta y que presenta el juego de una manera “más básica”. En principio no tengo demasiado interés en estos productos y salvo que vea algún cambio atractivo en las clases (o razas) no creo que se use en nuestro grupo



Otras publicaciones D&D en castellano: Pronto veremos Dark Sun en castellano, escenario de campaña que está recibiendo críticas no demasiado malas (más teniendo en cuenta que es 4ed). Este tipo de ambientaciones (más alejadas de la fantasía medieval) no gustan demasiado en nuestro grupo así que tampoco creo que cuaje. Más interesante me resulta la aventura de La Tumba de los Horrores y el suplemento Tumbas Abiertas.


El juego de la marca del Este: La caja que contiene el juego de La Marca probablemente la veamos en el mercado durante el otoño. Estoy casi seguro que habrá una cosa que no me gustará… el sistema de juego y otra que me encantará…todo lo demás (la ambientación, el trasfondo, ilustraciones, tono, aventuras, etc)
Si la cosa queda de esta forma espero poder utilizar lo máximo posible del juego pero dudo mucho que pueda desplazar el reglamento de 4ª edición. Ya se verá


Figuras y más figuras: El rol no lo es mismo para nosotros desde que descubrimos las figuras (sobre todo las prepintadas). No se que pasará con la d&d minis pero si desaparece espero que surjan otras productos del mismo estilo (como por ej las de Reaper)
Seguiré trabajando en la creación de Tiles para los nuevos peligros que esperan al los pjs de la campaña Nentir


LO QUE HAGA FALTA CON TAL DE SEGUIR EXPLORANDO DUNGEONS Y MACHACAR ALIMAÑAS !!!

martes, 17 de agosto de 2010

D&D minis: Lord Of Madness

Comentaba hace unas entradas que en breve aparecerá una nueva colección de miniaturas con el nombre de Lords Of Madness


Como se suele decir "mientras hay vida hay esperanza" y aunque sea poco a poco las colecciones van apareciendo y la línea d&d minis resiste


Aparte del magnífico dragón azul personalmente me interesan varias miniaturas de esta segunda fotografía (La hydra tamaño enorme, el escorpión y el Efreet)


Los Zhentarim reaparecen tras muchas colecciones sin ver ninguna miniatura sobre ellos.

Podéis ver toda la colección aquí. (parecen muy chulos el Mephistopheles y el Azotamentes noble aunque como en toda colección d&d vemos una buena cantidad de figuras lamentables en su moldeado y/o pintado.

Aprovecho la entrada para enseñar alguna de las primeras imágenes del juego Wrath of Ashardalon que seguirá al recientemente aparecido
Castle of Ravenloft.


Leo en la lista de correo DnD-ES que Devir finalmente no traducirá estos juegos (una pena)

miércoles, 21 de julio de 2010

El pregonero edición especial

Algunos habréis notado que el ritmo del blog, tanto en nuevas entradas como en partidas, ha disminuido considerablemente. La razón es que Brujatiflin y yo estábamos esperando la llegada de nuestro bebe... Y YA ESTÁ AQUÍ !!!




Pues eso, contentos y felices necesitamos todo nuestro tiempo para atender a la pequeña Carla (con su 21 en Carisma)

Volveremos pronto!

viernes, 9 de julio de 2010

Actualización de trasfondos

Aprovechando este pequeño parón (espero que no demasiado largo) en las sesiones de juego he actualizado un poco los trasfondos de los personajes con algunos de los últimos acontecimientos.

Recordar que podéis leer las historias y trasfondos de nuestros héroes aquí


Si se me olvida algo (o alguien quiere añadir algo) que ponga un comentario o me envíe un mail.

jueves, 8 de julio de 2010

A falta de rol...

Pues un video inspirador

jueves, 24 de junio de 2010

Noticias varias d&d minis

El futuro de las colecciones de miniaturas d&d sigue siendo incierto. Nadie (ni la propia Wotc) parece saber si veremos muchas más de estas colecciones o si por el contrario desaparecerán en breve. Quizás el año que viene las veamos unicamente en juegos/caja del estilo Castillo de Ravenloft

Lo que es seguro es que este mes sale a la venta el pack especial de Orcus


También esta confirmada la salida de la colección Lords of Madness para septiembre de este año (mas de seis meses después de su predecesora: Savage Encounters). De la venta de esta nueva colección parece depender mucho el futuro de la línea.
Después de tres colecciones con figuras visibles retornamos a las miniaturas totalmente aleatorias. El nº de figuras mejora levemente pasando de 5 a 6 (algunos ilusos esperábamos que pusieran 8 minis como al principio) y el precio se mantiene con 21,99 dólares por blister (recordemos que esta colección incluye una figura Huge por caja)
Se sabe poco de las figuras aunque algo se ha filtrado.

Los rumores también apuntan que el siguiente pack especial aparecerá en octubre del 2010 e incluirá 4 beholders diferentes... ya veremos.

jueves, 10 de junio de 2010

Miniaturas desde 1976

Las miniaturas usadas para representar héroes y villanos en d&d no es, ni mucho menos, cosa de estos últimos años.


Hace un tiempo descubrí la web DnD Lead donde podemos encontrar la mayoría de las distintas miniaturas que han ido apareciendo para nuestro juego favorito. Dentro de poco veremos reeditado Dark Sun y seguro que más de unos recordará por ej las minis DS de Ral Partha y como tenía que observar en las tiendas esos blisters con dos o tres figuras de plomo que no podía permitir comprarse (la paga no daba para mucho XDD)


Tampoco tienen ningún desperdicio las miniaturas de ESDLA de 1976 o los monstruos de TSR. Creo que vale la pena curiosear un rato por las galerías de esta magnifica web. Todo un arte!

miércoles, 9 de junio de 2010

Diario de campaña nº 36

Últimamente ando con poco tiempo para escribir, así que actualizo la partida de este finde con un poquillo de retraso ;) Recordemos que nuestros héroes continúan explorando El Sótano del Diablo, un gran pozo (con galerías horizontales a distintas profundidades) guarida de un peligroso grupo Yuan ti.

Tras acabar con el grupo de guardia del nivel dos, los pjs se descolgaron hasta el tercer nivel ( a 120 pies de profundidad). En lugar de acceder por la "entrada natural" y gracias a unas buenas tiradas de percepción descubrieron una entrada secreta (línea punteada en blanco) que no dudaron en utilizar. De está forma aparecieron directamente en la estancia nº 8 , evitando unas cuantas y peligrosas trampas.

Después de saquear algo de tesoro pasaron a la capilla de Zehir (estancia 9) que fue el primer lugar donde encontraron enemigos.

Foto 1 (Con magnificas tiradas de sigilo el pícaro y el explorador toman posiciones bloqueando las puertas de la capilla. Varios Yuan ti y un adorador humano no se enteran de nada absortos en sus rezos. Tomo nota de las tiradas de iniciativa en la parte izquierda del tablero después de que Eimoss el pícaro lance su primer ataque furtivo contra el enemigo potencial más peligroso... el campeón de Zehir)

Foto 2 (Más avanzada la sesión el grupo se mueve apiñado en busca de los supervivientes del ataque en la capilla. Una Naga guardiana los está esperando lista para emboscarles)

Foto 3 (Refuerzos!... una segunda Naga y unos cuantos arqueros aparecen)

Foto 4 (Otra vista del combate final con una de las guardianas ya muertas. Realmente el grupo no tuvo demasiadas dificultades para superar este nivel sobretodo por mis nefastas tiradas y por la suerte que si tuvo Llador que sacó media docena de "veintes")

Foto 5 (Cierro la crónica de hoy con una imagen de mi querido d20 rojo sacando su enésimo "uno" de la sesión. Últimamente está fatal)

jueves, 3 de junio de 2010

Revista digital: ArchiRoleros nº01

Hace unos meses vimos aparecer el ezine nº00 de la comunidad Archiroleros


Desde ya mismo tenemos para descarga una nueva entrega
No digo más que me voy a poner a leerla ;)

martes, 1 de junio de 2010

Portada del juego de LMDE

Hace unas semanas comentaba que la gente de La Marca Del Este está preparando el lanzamiento de su propio juego.

Hoy nos muestran la ilustración que irá tanto en la portada del manual como en la caja.

Ya va quedando menos.

lunes, 24 de mayo de 2010

Diario de campaña nº 35

En la sesión anterior nuestros héroes averiguaron que los Yuan ti tenían algún tipo de guarida secreta cerca de Terrelton desde donde habían tomado, sutilmente, el control del pueblo (dominando con pocimas mágicas al noble Garland, amigo de los pjs)

Dispuestos a acabar con la amenaza, los compañeros cogieron su equipo y exploraron el bosque hasta encontrar el gran pozo que sabían daba acceso al dungeon conocido como "el sótano del diablo". En este punto el mago Thalos tuvo la buena intuición de buscar algún tipo de guarda mágica. Con las tiradas de percepción descubrieron varios "ojos de alarma" que tuvieron que disipar. Su entrada en la guarida no había sido detectada... por el momento

Al explorar el pozo vieron que, a distintas profundidades, salían hasta 4 túneles transversales. Por el momento solo han explorado dos de esos túneles (una pequeña repisa a 50 pies y el segundo nivel a 80 pies)


Algunas fotos de la sesión

Foto 1 (Tras descolgarse por el pozo usando cuerdas (u otros recursos, Akta usa escalada de araña) y que Eryen este a punto de caer para recibir 19D6 de daño, los compañeros llegan a la estancia nº2. Por supuesto Vicius falla la tirada de sigilo y empiezan las hostilidades)

Foto 2 (Varios arqueros yuan ti llegan para disparar sus flechas envenenadas pero no pueden impedir que el grupo se cuele en la galería)

Tras el primer combate los héroes exploran las salas 6 y 7 donde no hay oposición. Encuentran provisiones, algo de tesoro y un prisionero (Farete, el paladín de un jugador que hacía tiempo que no podía venir)

Foto 3 (El grupo llega a las estancias 3, 4 y 5 donde les espera la última oposición de este nivel. En vanguardia el pícaro Eimoss se hace invisible y empieza a infiltrarse)

Foto 4 (Guerreros y mago cargan contra los enemigos de la habitación superior para que luego no les flanqueen. Eimoos sigue invisible y descubre un par de campeones de Zehir)

Foto 5 (Los guerreros no acaban con sus adversarios tan rápido como ellos pensaban así que Akta (bruja) y Eryen (hechicera) pueden quedar en primera línea. Eryen carga contra la abominación yuan ti. Mientras tanto Eimoos (al fondo de la imagen) aprovecha el caos reinante para atacar por sorpresa al último arquero y neutralizarlo con uno de sus ataques especiales)

Foto 6 (Los enemigos van cayendo para que los compañeros se apunten una nueva victoria aunque algunas de los pjs han tenido que gastar bastantes de sus recursos...y aun les quedan dos niveles!)

miércoles, 19 de mayo de 2010

El cubo gelatinoso

El cubo gelatinoso (otro Ooze) es uno de los más clásicos monstruos de d&d. La última miniatura oficial de este bicho apareció en la colección Desert of Desolation y es una de las minis más difíciles de conseguir a día de hoy.

Bueno, el caso es que hace poco cayo en mis manos un resto de resina transparente y he fabricado unas versiones caseras.

Foto 1 (Comparamos la miniatura oficial de desert (a la izquierda) con la casera (a la derecha). La versión oficial es "hueca" (para meter un bicho dentro) por lo que es una de las miniaturas más grandes que existen de tamaño "large". Como mi versión es maciza he optado por un tamaño un poco más pequeño y menos regular)


Foto 2 (De izquierda a derecha vemos mi cubo gelatinoso estándar acompañado de una versión más opaca (aunque todavía es translucida). A la derecha del todo una tercera versión transparente con un esqueleto que "flota" en su interior)


Foto 3 (En esta última foto vemos en el centro un versión oscura del cubo. Es un experimento a ver como quedaba (quizás un futuro nuevo monstruo). A la derecha la versión estándar en un pasillo básico de 10 pies de ancho)


Comentar que he recibido algunos correos de gente interesada en algunos de mis oozes (cosa que me halaga XDDD). Por esto he realizado una par de versiones de cada cubo al igual que algunos green slime extra. Si alguien quiere cambiar, que contacte conmigo ;)

lunes, 17 de mayo de 2010

Diario de campaña nº 34

Pues como venía introduciendo en el post anterior, este fin de semana pudimos reunirnos la mayor parte del grupo para jugar una partidita.
Nuestros héroes retomaron la acción unos meses después del asalto a la fortaleza de Punjar asistiendo, junto a otras importantes personalidades del valle, a la toma de poderes de uno de los pjs (el guerrero Vicius) heredero a la Baronía de Harken
Recordemos que a estas alturas de la campaña los compañeros superan ya el nivel 10 y disfrutan de ciertos privilegios y una considerable reputación (Eimoss por ej ha gastado todo su fortuna, de mas de 50.000 po, en cumplir un objetivo de su historia personal)

Mientras los pjs asistían a uno de los banquetes que ofrecía el anfitrión recibieron una carta del cuñado de Vicius (un pnj aliado del grupo que hace tiempo tuvo una aventura con ellos) excusándose por no poder asistir al nombramiento.

La nota era demasiado escueta y nada más verla sospecharon que pudiera ser falsa. Esto fue suficiente para que el grupo se pusiera en marcha de nuevo.
Planearon hacer una visita inmediatamente al cuñado de Vicius (Garland el Bello) que es el señor de Terrelton, una pequeña población situada en el Valle de Elsir (En nuestra campaña el Valle de Elsir se encuentra a unos 4 días en barco al sur del Nentir)


En ese momento los pjs no sabían que la misiva de Garland, además de ser falsa, era el foco de un "ritual de escudriñamiento" que alguien estaba usando para espiarles. Desde el mismo momento en que decidieron visitar Terrelton un nuevo enemigo les preparaba una emboscada en las afueras de Harken. Fue LLador, que había acudido a Harken montado en su Grifo, quien desde el aire descubrió la amenaza... un grupo de gigantes comandados por un brutal Ettin.

Foto 1 (La pelea fue dura especialmente para LLador que no pudo hostigar a los gigantes desde el aire pues en dos ocasiones fue repelido por una andanada de rocas)

Mientras Thalos, Akta, Eimoss y Vicius se enfrentaban al Ettin y al resto de gigantes, la hechicera Eryen sorprendió al verdadero líder del grupo que parecía un simple humano encapuchado. Eryen hirió al líder de los monstruos pero cayo bajo el influjo de un conjuro de dominación. Por suerte LLador se unió a ese combate y acabo con el misterioso encapuchado con un par de certeros disparos. El misterioso pj resultó ser un extraño humano con la piel escamosa que recordaba a la de una serpiente.

El resto de la partida fue bastante más interpretativa de lo habitual. Los héroes tomaron un barco hacía el sur para unos días después desembarcar en Dresin´s desde donde recorrerían a pie la última jornada hasta Terrelton.
Durante el camino fueron recabando información bastante preocupante: Se rumoreaba que Garland estaba enfermo y que en el pueblo ya no eran bienvenidos los extranjeros. Por la noche había toque de queda y la guardia no permitía a nadie vagar por las calles.


Hacía el final de la sesión los pjs ya intuían que Garland, vivo o muerto, estaba retenido en su torre y que un clérigo de Pelor (llegado hace no mucho al pueblo) estaba dando ordenes en su nombre. Los jugadores comentaron varios posibles planes y tuvieron buenas ideas (el uso del "mensaje de escudriñamiento", la infiltración de varios pjs en el pueblo y la "intimidación" mediante el renombre de los pjs) que pusieron en práctica para llegar al meollo del asunto. Entre otras cosas trataban de evitar un enfrentamiento con la guardia que hubiera sido una masacre de milicianos de nivel 1.

Al final el "clérigo de Pelor" fue desenmascarado como un segundo acólito adorador de Zehir y los pjs salvaron a Garland narcotizado con un desconocido veneno. Al parecer todo el calvario de Terrelton empezó cuando Garland, hace unos meses, entro en un túmulo cercano (recién descubierto). Allí se topo con un ser que lo dejo inconsciente de un ataque... lo que encontró en esa cueva era un Yuan ti