Pues novena sesión de juego a CDHyF con los personajes enfrascados en plena búsqueda. Su objetivo es recopilar los antiguos secretos que poseían los
Primeros hombres para combatir a los
Caminantes blancos y sus investigaciones les están conduciendo cada vez más al norte. Resulta que gracias a unas antiguas tablillas funerarias (recuperadas en un viejo túmulo) han descubierto que hace cientos de años un clan de los primeros hombres conocidos como los
Piesdepiedra fueron pioneros en combatir a los otros y en la elaborar armas de vidriagon. El problema es que esta tribu habitaba en una región remota muy alejada del muro (en el nacimiento del rio
Antler) así que nuestros héroes han decidido embarcar en
Guardiaoriente para aproximarse por mar a las tierras que quieren explorar.
Esta novena sesión ha cubierto el espacio de tiempo del viaje del
Castillo Negro hasta
Guardiaoriente donde han descubierto que muchas de las tierras del agasajo se encuentran desprotegidas y en estado de desgobierno por lo que muchas veces los bandidos vagan a sus anchas. Además unos de los personajes ha tenido sus primeros "sueños verdes" que han conducido al grupo a desvelar el misterio de una pequeña aldea maldita cerca del castillo de
Túmulo Largo.
Guardiaoriente del Mar
Se me olvidaba comentar una cosa importante y es que los aventureros consumieron provisiones envenenadas que bien podrían haberse llevado a algún personaje a la tumba (parece que todos los enemigos no están fuera de los muros de los castillos de la
Guardia)