martes, 31 de diciembre de 2013

Secretos de Nueva Inglaterra nº 3

Felices fiestas a todos!

Hace bastante que no escribo, y es que últimamente ando con muy poco tiempo libre sin apenas poder quedar para jugar y totalmente desinformado de las cosas que se cuecen en el ámbito rolero  (como Pathfinder en castellano o el Heroquest 25 aniversario).

Pese a todo este fin de semana pudimos jugar una partidita a La llamada y de nuevo usé el argumento de un módulo oficial (aunque con muchos cambios) . La aventura seleccionada fue El dios pálido del suplemento Los Primigenios

ATENCIÓN A LOS SPOILERS DEL MÓDULO "EL DIOS PALIDO"

Verano de 1926 . Boston

La acción comenzó aproximadamente un mes después de la conclusión del caso Keetling cuando el inspector de policía Patrick Devlin (amigo/colaborador de los investigadores) se citó con los personajes en plena madrugada en una carretera secundaria al sur de la ciudad. Cuando llegaron al punto indicado el agente Devlin les contó que hacía unas horas un vecino de la zona se había encontrado a un hombre que parecía gravemente enfermo. Cuando se acercó a auxiliarse el hombre dijo unas últimas y agonizantes palabras... "hay que ir a la casa del gusano, y destruirlo"... para inmediatamente después morir mientras su estomago reventaba y cientos de pequeñas larvas blancas salían de su interior.


En fin, que Devlin solicitaba ayuda a los personajes pues el forense estaba totalmente perdido y no sabía si tratar el caso como un homicidio, como víctima de una misteriosa enfermedad, o que hacer...


Así fue como nuestros héroes se metieron de lleno a investigar la identidad del muerto y el porqué se encontraba en Boston. Tuvieron que visitar un hotel de la ciudad, el Paradise, donde descubrieron que alguien estaba tratando de eliminar pistas para después colarse durante la noche en el Sanatorio Mental Cambridge Grove y poder consultar el historial médico de una mujer encerrada desde hacía más de 20 años

 Una de la pistas. La tarjeta de un manicomio con una anotación en la parte trasera

Todo fue bastante bien hasta que llegaron a una antigua granja al sur de la ciudad, abandonada desde hacía 20 años y con fama de "casa encantada". Prácticamente habían averiguado todos los secretos de este misterio pero cuando encontraron por fin al Dios pálido uno de los pjs, el bueno de McNulty fue devorado después de tirarse unos minutos comiendo barro del suelo a causa una locura transitoria.

Así son las cosas en este juego!
 


















Aunque la partida no estuvo mal creo que le falto un poco de ritmo. Hasta el año que viene.