lunes, 14 de enero de 2013

Z-corps 4

Cuarta sesión de juego enfrascados en una misión de rescate.
La cosa es que ahora mismo nuestro grupo se debate entre la posibilidad de escapar hasta Wichita (ciudad que se supone ya está fuera del perímetro de cuarentena de la enfermedad) o de dirigirse a Kansas y Topeka en busca del origen de esta extraña epidemia.

Mientras  tomamos esta difícil decisión todos estuvimos de acuerdo en rescatar a un grupo "supervivientes de la epidemia" que se había atrincherado en el colegio de un pequeño pueblo por el que habíamos pasado y que ya estaba totalmente infestado de zombis infectados (parece que el ejército y el resto de ayuda está sobrepasada por la virulencia de la enfermedad en las grandes poblaciones). Como siempre, partida divertida.

Vamos por una carretera local y nos cruzamos con los miembros de una secta apocalíptica... lo que nos faltaba!

Recorremos las calles de Eudora en busca de la pequeña comisaria. Nuestros objetivos son el coche patrulla (para hacer una distracción) y un chaleco antibalas que hay en el interior (y que finalmente tuvimos que abandonar para no arriesgarnos a quedar rodeados por los zombis)

viernes, 11 de enero de 2013

Z-corps 3

Hola

Pues como veis  nuestro grupo de juego le dio la bienvenida al nuevo año de la misma manera que despidió el anterior: con una nueva partida a Z-corps.
El juego está resultando entretenido y a mi especialmente me ha sentado como un soplo de aire fresco necesario para dar descanso de vez en cuando a nuestro querido d&d y a mi tarea como master.
Os dejo con una foto de la sesión en el momento en que nuestros pjs, tras sufrir un extraño accidente cuando eran trasladados a un hospital, pidieron auxilio a los habitantes de una granja.


En esta campaña estamos usando Heroclix y Horrorclix para representar a los pjs y antagonistas (tras trasladarlos a una base estándar). En la foto también veis que para simular la granja y sus alrededores hemos usado un Battemap más cuatro tiles desmontables tipo Terraclips.