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Tras acabar con el grupo de guardia del nivel dos, los pjs se descolgaron hasta el tercer nivel ( a 120 pies de profundidad). En lugar de acceder por la "entrada natural" y gracias a unas buenas tiradas de percepción descubrieron una entrada secreta (línea punteada en blanco) que no dudaron en utilizar. De está forma aparecieron directamente en la estancia nº 8 , evitando unas cuantas y peligrosas trampas.
Dispuestos a acabar con la amenaza, los compañeros cogieron su equipo y exploraron el bosque hasta encontrar el gran pozo que sabían daba acceso al dungeon conocido como "el sótano del diablo". En este punto el mago Thalos tuvo la buena intuición de buscar algún tipo de guarda mágica. Con las tiradas de percepción descubrieron varios "ojos de alarma" que tuvieron que disipar. Su entrada en la guarida no había sido detectada... por el momento

Cuando se enteró del asalto a la fortaleza de las aduanas supo enseguida que el sería el encargado de dirigir la investigación. Dada la gravedad del asunto presintió, desde un principio, que se jugaba algo más que su reputación.
La posada también cuenta con una concurrida taberna, muy popular entre los que viven al oeste del río.
El propietario es un encantador semielfo llamado Erandil. Los rumores cuentan que es en está posada donde normalmente se reúne el conocido grupo aventurero de Fallcrest.
Hay quien asegura que varios de estos héroes ocupan permanentemente alguna de las habitaciones del piso superior.

Imagen (Más o menos nuestro paladín estuvo en esta situación. Tras apresar a su victima el desuellamentes lanza su ataque especial conocido como "taladrar hasta el cerebro" (que mata automáticamente a su objetivo si lo baja a "cero" o menos PG) . Al pj le quedan 20 PG y es impactado por el ataque de "taladro" que quita 3d6+10. La tirada suma 17 PG y Farete se salva por los pelos)